. Tak je to za vámi, na nìjakou dobu máte zase klid. Jak hodnotíš právì skonèený Comics Salón?
Hmm, pozitívne ale aj negatívne. Pozitívne z hladiska návštevnosti (6048 ludí) a toho, že sa väèšina dobre bavila a v bohatom programe nevedela, kde skôr skoèi�.
Negatívne však vnímam problém s hos�ami, kde mi viac ako 6 oznámilo 2 dni pred festivalom, kedy bol vytlaèený program, že neprídu. Extrémnou situáciou boli 4 ïalší, ktorý to nedali ani vedie�. Program bol bohatý, dalo sa to nahradi� , ale aj tak ma to hnevá, nako¾ko sme chceli ma� totálne bombastický program a nie len bombastický.
Ïalej ma hnevajú urèitý návštevníci, ktorí nám narušili pohodu arogantným správaním, èo je daò za to, že prišlo viac ¾udí než minulý rok.
A v neposlednom rade ide o sekcie COMICS a GAMES. Zaènem s comicsom, keï už sme Comics Salón. Kým ostatní sekèní šéfovia makajú a zve¾aïujú svoje sekcie, v comicse vidím urèitú stagnáciu, ba dokonca ¾ahkomyse¾nos�. Bol by som rád, keby si Martin (Plško) na to našiel viac èasu a neriešil na poslednú chví¾u. Rovnako aj výstava bola tento rok menšia, vrátane galérie. Myslím, že by si mal nájs� výpomoc, aby mal comics viac priestoru.
Za najväèší problém Comics Salónu považujem neserióznos� našich herných partnerov, kde okrem SONY nikto nesplnil ani 25 % dohody - menovite Microsoft, EA a Sector. Žijem v ideáloch, že dohody a gentlemanské dohody by sa mali plni�.
To je skuteènì problém, ale máte na kontì vyslovené prùšvihy, za které si mùžete sami?
Nièené zdravie. Po každom cone som chorý, fyzicky zlikvidovaný a potrebujem èas na regeneráciu. Sú to neskutoèné nervy. A podobne je na tom viac ludí zo štábu.
Tak nìco veselejšího, co je naopak nejvìtší dosavadní úspìch Salonu?
Uff, je �ažké si vybra�, ale asi to, že sme dali priestor mladým tvorcom v oblasti comicsu, filmu a literatúry. Dôkazom je náš Comics Salón: Comics & Manga Book. Máme z neho neuverite¾nú rados�, vïaka vysokej kvalite designu a materiálu, aj keï je to finanèný risk. Ale riskova� pre dobrú vec sa oplatí a predsa ak chceme propagova� comics, musí vyzera� reprezentatívne.
. A budete pokraèovat ve vydávání Booku? Øekl bych, že všechno tomu nasvìdèuje…
Áno budeme. Jednièka zhàòala tie najlepšie sú�ažné mangy a comics z roèníkov CS 2005 a CS 2006. V roku 2007 sme dostali až 18 príspevkov do sú�aže. Kde ma hlavne teší fakt, že mangy bola z toho len tretina. Koneène sa autori nejaponského comicsu zobudili zo zimného spánku a pochopili, že chceme prezentova� aj ich, nie len mangu. Ostatne to sme chceli vždy, len mangáèi sú vždy z nejakého dôvodu aktívnejší a kto je aktívnejší, toho je viac vidie�. Ïalší book z CS 2007 by mal by� tak zaèiatkom roku 2008 a tretí, ak sa podarí, by mal vyjst priamo na CS 2008, kde budú tie najlepšie veci z roku 2008.
V kolika lidech tak rozsáhlou akci, jako je salón, pøipravujete?
To je rôzne. Poèas roku sme rozdelení do kreatívnych teamov. Prièom by sa to dalo rozráta� na 5èlennú radu CS, potom ïalších 15 ¾udí èo maká na príprave programov, výzdoby, filmov, sú�aži atï. A potom na placi, kde odmakalo cca 50 ¾udí.
I pøes svùj název festival pøíliš èistokrevného komiksu nenabízí. Snažíte se tento stav mìnit?
Hmm, tu ide o kombináciu problémov. Pôvodne mal comics na festivale prevahu. Pretože za comics považujeme aj mangu, pretože tá nie je nièím výnimoèným a je len subžánrom comicsu. Taktiež okrem mangy tam boli iné comicsové štýly. No vidím problém práve v organizácii a prezentácii nejaponského comicsu. Myslím že by mal Martin zaèa� kona� a zohna� si výpomoc. Aby však nedošlo k omylu. Cie¾om bolo ponúknu� návštevníkom aj ostatné formy zábavy ako sú animované filmy a hry, aby sa popri tejto komerènej zábave dostali ludia aj k comicsu a spoznali, že existuje. Je to paradox, ale funguje to.
. Proto letos došlo ke spojení s Istroconem? By� se pro øadového návštìvníka nic zásadního nezmìnilo?
Tam boli dôvody rôzne. Išlo však skôr od oddelenie než spojenie. Comics Salón je v podstate die�a�om IstroConu, ktorý si dal pauzu v roku 2003. CS si ponechal len niektoré sekcie pôvodného IC, na ktorý sme nemali práva. Ale naháòali sme sa za jeho obnovením, sice v našej verzii, ale hej. Bývalí organizátori dospeli minulú zimu k myšlienke, že máme na to usporiada� aj IC, resp. premenova� festival naspä�. No to som neurobil. Bola by to neúcta v našej práci na Comics Salóne a k tomu, že sme chceli propagova� animované a kreslené veci. Rovnako ako by to bola neúcta k IstroCONu, ktorý propagoval hlavne fantastiku a literatúru. Preto som sa rozhodol obohati� a rozšíri� scifi, fantasy a hororovú sekciu z CS 2006 a oddeli� ich od Comics Salónu. Plus je to rozumné, nako¾ko ¾udia boli po minulom roku dos� zmetení, že na podujatí s názvom Comics Salón nájdu aj èistý offtopic ako je scifi a fantasy. Preto si CS ponechal len kreslené, animované a herné záležitosti. Chceme tým ukáza�, že CS a IC majú separátne profily a zameranie. Pretože aj keï sa fanúšikovia comicsu a scifi prelínajú, ide v mnohých prípadoch o dos� odlišné typy návštevníkov.
Není pak ale Comics Salon pøíliš ve vleku sci-fi a vlastnì i mangy?
Scifi sme vyhodili do IstroCONu, mangy sa však nemienim vzda�. Treba si uvedomi� jednu vec: manga je subžánrom comicsu, diskriminácia na základe zeme pôvodu alebo œtýlu je pre nás neprípustná. Pre mòa je rovnako dobrá manga, ako underground alebo superhrdinovia. Za škodu považujem nevyváženos� z pohåadu výkonu. Keïze pôvodne bol CS projektom AnimeCrew (za mangu) a Com-X2.com (za zvyšok comicsu). Prièom AnimeCrew plní svoje úlohy, kým sa tých druhých tam maká jedine Martin Plško a je to na neho asi moc.
Návštìvníci jsou, zdá se, nadšeni. Proè myslíš, že se vám podaøilo pøilákat tolik?
Je to atmosférou festivalu. Nech už sa volá festival akoko¾vek, musí ma� svoju príjemnú atmosféru a pocit spokojnosti návštevníkov. A o to sa snažíme. A najlepšou reklamou sú pre nás práve takýto ¾udia.
Netypická otázka na závìr: jaká bude budoucnost salonu, co konkrétnì pøipravujete na pøíští rok?
Plánujeme sa premiestni� do centra mesta na výstavisko Incheba, a dosta� sa tým na ïalší level a neby� len ghetto kultúrou. A taktiež spomínané posilnenie nejaponského comicsu.
Hmm, pozitívne ale aj negatívne. Pozitívne z hladiska návštevnosti (6048 ludí) a toho, že sa väèšina dobre bavila a v bohatom programe nevedela, kde skôr skoèi�.
Negatívne však vnímam problém s hos�ami, kde mi viac ako 6 oznámilo 2 dni pred festivalom, kedy bol vytlaèený program, že neprídu. Extrémnou situáciou boli 4 ïalší, ktorý to nedali ani vedie�. Program bol bohatý, dalo sa to nahradi� , ale aj tak ma to hnevá, nako¾ko sme chceli ma� totálne bombastický program a nie len bombastický.
Ïalej ma hnevajú urèitý návštevníci, ktorí nám narušili pohodu arogantným správaním, èo je daò za to, že prišlo viac ¾udí než minulý rok.
A v neposlednom rade ide o sekcie COMICS a GAMES. Zaènem s comicsom, keï už sme Comics Salón. Kým ostatní sekèní šéfovia makajú a zve¾aïujú svoje sekcie, v comicse vidím urèitú stagnáciu, ba dokonca ¾ahkomyse¾nos�. Bol by som rád, keby si Martin (Plško) na to našiel viac èasu a neriešil na poslednú chví¾u. Rovnako aj výstava bola tento rok menšia, vrátane galérie. Myslím, že by si mal nájs� výpomoc, aby mal comics viac priestoru.
Za najväèší problém Comics Salónu považujem neserióznos� našich herných partnerov, kde okrem SONY nikto nesplnil ani 25 % dohody - menovite Microsoft, EA a Sector. Žijem v ideáloch, že dohody a gentlemanské dohody by sa mali plni�.
To je skuteènì problém, ale máte na kontì vyslovené prùšvihy, za které si mùžete sami?
Nièené zdravie. Po každom cone som chorý, fyzicky zlikvidovaný a potrebujem èas na regeneráciu. Sú to neskutoèné nervy. A podobne je na tom viac ludí zo štábu.
Tak nìco veselejšího, co je naopak nejvìtší dosavadní úspìch Salonu?
Uff, je �ažké si vybra�, ale asi to, že sme dali priestor mladým tvorcom v oblasti comicsu, filmu a literatúry. Dôkazom je náš Comics Salón: Comics & Manga Book. Máme z neho neuverite¾nú rados�, vïaka vysokej kvalite designu a materiálu, aj keï je to finanèný risk. Ale riskova� pre dobrú vec sa oplatí a predsa ak chceme propagova� comics, musí vyzera� reprezentatívne.
. A budete pokraèovat ve vydávání Booku? Øekl bych, že všechno tomu nasvìdèuje…
Áno budeme. Jednièka zhàòala tie najlepšie sú�ažné mangy a comics z roèníkov CS 2005 a CS 2006. V roku 2007 sme dostali až 18 príspevkov do sú�aže. Kde ma hlavne teší fakt, že mangy bola z toho len tretina. Koneène sa autori nejaponského comicsu zobudili zo zimného spánku a pochopili, že chceme prezentova� aj ich, nie len mangu. Ostatne to sme chceli vždy, len mangáèi sú vždy z nejakého dôvodu aktívnejší a kto je aktívnejší, toho je viac vidie�. Ïalší book z CS 2007 by mal by� tak zaèiatkom roku 2008 a tretí, ak sa podarí, by mal vyjst priamo na CS 2008, kde budú tie najlepšie veci z roku 2008.
V kolika lidech tak rozsáhlou akci, jako je salón, pøipravujete?
To je rôzne. Poèas roku sme rozdelení do kreatívnych teamov. Prièom by sa to dalo rozráta� na 5èlennú radu CS, potom ïalších 15 ¾udí èo maká na príprave programov, výzdoby, filmov, sú�aži atï. A potom na placi, kde odmakalo cca 50 ¾udí.
I pøes svùj název festival pøíliš èistokrevného komiksu nenabízí. Snažíte se tento stav mìnit?
Hmm, tu ide o kombináciu problémov. Pôvodne mal comics na festivale prevahu. Pretože za comics považujeme aj mangu, pretože tá nie je nièím výnimoèným a je len subžánrom comicsu. Taktiež okrem mangy tam boli iné comicsové štýly. No vidím problém práve v organizácii a prezentácii nejaponského comicsu. Myslím že by mal Martin zaèa� kona� a zohna� si výpomoc. Aby však nedošlo k omylu. Cie¾om bolo ponúknu� návštevníkom aj ostatné formy zábavy ako sú animované filmy a hry, aby sa popri tejto komerènej zábave dostali ludia aj k comicsu a spoznali, že existuje. Je to paradox, ale funguje to.
. Proto letos došlo ke spojení s Istroconem? By� se pro øadového návštìvníka nic zásadního nezmìnilo?
Tam boli dôvody rôzne. Išlo však skôr od oddelenie než spojenie. Comics Salón je v podstate die�a�om IstroConu, ktorý si dal pauzu v roku 2003. CS si ponechal len niektoré sekcie pôvodného IC, na ktorý sme nemali práva. Ale naháòali sme sa za jeho obnovením, sice v našej verzii, ale hej. Bývalí organizátori dospeli minulú zimu k myšlienke, že máme na to usporiada� aj IC, resp. premenova� festival naspä�. No to som neurobil. Bola by to neúcta v našej práci na Comics Salóne a k tomu, že sme chceli propagova� animované a kreslené veci. Rovnako ako by to bola neúcta k IstroCONu, ktorý propagoval hlavne fantastiku a literatúru. Preto som sa rozhodol obohati� a rozšíri� scifi, fantasy a hororovú sekciu z CS 2006 a oddeli� ich od Comics Salónu. Plus je to rozumné, nako¾ko ¾udia boli po minulom roku dos� zmetení, že na podujatí s názvom Comics Salón nájdu aj èistý offtopic ako je scifi a fantasy. Preto si CS ponechal len kreslené, animované a herné záležitosti. Chceme tým ukáza�, že CS a IC majú separátne profily a zameranie. Pretože aj keï sa fanúšikovia comicsu a scifi prelínajú, ide v mnohých prípadoch o dos� odlišné typy návštevníkov.
Není pak ale Comics Salon pøíliš ve vleku sci-fi a vlastnì i mangy?
Scifi sme vyhodili do IstroCONu, mangy sa však nemienim vzda�. Treba si uvedomi� jednu vec: manga je subžánrom comicsu, diskriminácia na základe zeme pôvodu alebo œtýlu je pre nás neprípustná. Pre mòa je rovnako dobrá manga, ako underground alebo superhrdinovia. Za škodu považujem nevyváženos� z pohåadu výkonu. Keïze pôvodne bol CS projektom AnimeCrew (za mangu) a Com-X2.com (za zvyšok comicsu). Prièom AnimeCrew plní svoje úlohy, kým sa tých druhých tam maká jedine Martin Plško a je to na neho asi moc.
Návštìvníci jsou, zdá se, nadšeni. Proè myslíš, že se vám podaøilo pøilákat tolik?
Je to atmosférou festivalu. Nech už sa volá festival akoko¾vek, musí ma� svoju príjemnú atmosféru a pocit spokojnosti návštevníkov. A o to sa snažíme. A najlepšou reklamou sú pre nás práve takýto ¾udia.
Netypická otázka na závìr: jaká bude budoucnost salonu, co konkrétnì pøipravujete na pøíští rok?
Plánujeme sa premiestni� do centra mesta na výstavisko Incheba, a dosta� sa tým na ïalší level a neby� len ghetto kultúrou. A taktiež spomínané posilnenie nejaponského comicsu.
